Второй шаг: кадр говорящего персонажа оживает — он говорит в камеру, рот и мимика синхронны с речью. Тон голоса, язык и свою реплику задайте в форме.
Оживляет кадр говорящего персонажа: он говорит в камеру, рот и мимика синхронны с речью, тело чуть покачивается. Звук и речь появляются сразу в ролике.
Второй шаг после кадра говорящего персонажа. Короткий ролик-объявление от лица маскота. Ответ на частый вопрос голосом персонажа.
Нужен вертикальный кадр персонажа с открытым лицом, лучше сделанный первым шагом. Решите, что он скажет, и каким тоном. Реплику пишите разговорно и коротко: пять секунд вмещают одну-две фразы. Без своей реплики персонаж коротко представится сам.
Кто говорит Выберите того же персонажа, что и на первом шаге: от этого зависят варианты голоса. Варианты: Говорящие предметы: ролик, Говорящие фрукты и овощи: ролик, Говорящие животные: ролик, Говорящие растения и цветы: ролик, Говорящие блюда: ролик, Говорящие камни: ролик, Говорящий транспорт: ролик, Говорящие памятники: ролик, Говорящие напитки: ролик, Говорящие грибы: ролик, Говорящие сыры: ролик, Говорящие легенды: ролик. Вариант можно сменить в любой момент: общие поля сохранят введённое, а поля нового варианта откроются с готовыми значениями. Поля других вариантов в задание не попадают, даже если вы их заполняли раньше. Кадр героя Загрузите изображение с предыдущего шага или свой кадр. Герой и важные предметы должны быть видны целиком в пределах задуманной композиции. Размытие и случайные перекрытия усложняют анимацию. Длительность ролика Выберите длительность, под которую подготовлено действие: 5 с, 8 с, 10 с, 15 с.
Вертикальный ролик со звуком выбранной длительности. Проверьте, совпадает ли речь с движением рта на последних секундах. Если голос не подходит, смените тон и запустите ещё раз: кадр остаётся тем же.
Реплика длиннее, чем помещается в выбранную длительность. Кадр без видимого рта, и синхронизация не получается. Язык речи не совпадает с языком реплики.