Программирование
Архитектура логики сетки для Match-3
документированиевеб-разработка
Промпт
Заполните значения — текст соберётся сам. Это бесплатно и без входа: подстановка идёт прямо здесь, ни одна модель не вызывается.
Выступи в роли архитектора игровой логики, специализирующегося на механизмах головоломок. Разработай систему управления состоянием сетки и рекурсивную каскадную логику для сетки размером [ширина сетки]x[высота сетки], где совпадение [минимальное количество] или более элементов одного типа вызывает взрыв, очищающий соседние тайлы в радиусе [радиус взрыва]. Затем реализуй гравитационное падение и заполнение новыми тайлами. Опиши структуру данных для двумерной сетки, рекурсивный алгоритм обнаружения цепных реакций и систему гравитационного пополнения. Не включай визуальное оформление, описание персонажей или сюжета.